Simbolo
Es una cosa e manera de interna y 3 tipos:
Grafico:
Boton: todas las funciones de un boton
Clip de pelicula: Incrstar animacion ccontiene una linea del tiempo
Fotogramas son una unidad de tiempo que captura al instante el movmiento del objeto
Una animacion esta compuesta por Fotogramas
Las animaciones son simulaciones de movimiento,usar perspetivas
Percepcion relativa son un area en especifico
Percepcion absoluta son el lugar global pero considerando el tamaño real de la pelicula
La cuestion del volumen , luz , Sombras
El agua es lo mas dificil de animar (drenderear)
Introduccion a Flash
Ventajas y Desventajas:
- Ya no se usan los codigos
- Son los que utilizacion animacion
- Requiere Instrucciones y de grafico
- Flash tiene que esperar a que el programa haga sus rutinas por eso aveces se puede tomar un poco mas lento
- No te permite entrar a los codigos para que pueda jugarse de manera completa , y a sus principios no se queria salir a la vventea por que este gastaba mucha energia
- Pasos para crear un proyecto
Ubuntu
Ubuntu es un sistema operativo mantenido por Canonical y la comunidad de desarrolladores. Utiliza un núcleo Linux, y su origen está basado en Debian. Ubuntu está orientado al usuario novel y promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y mejorar la experiencia de usuario. Está compuesto de múltiple software normalmente distribuido bajo una licencia libre o decódigo abierto. Estadísticas web sugieren que el porcentaje de mercado de Ubuntu dentro de “distribuciones linux” es de aproximadamente 49%, y con una tendencia a subir como servidor web
En el aire sin motor y sin piloto
Imitando a los pájaros o a determinadas aves marinas que no necesitan casi mover las alas para conservar altura, el hombre lo ha logrado con un nuevo planeador de 4,30 metros de envergadura y 7,5 Kgs. de peso, en unos experimentos realizados en Dryden (California). Eso sí, para despegar necesita un pequeño motor que apaga a los 300 metros y luego el planeador es pilotado por telecomando. Está diseñado para explotar las llamadas “tenniques”, corrientes de aire ascendente bien conocidas por los pilotos de planeadores.
1:piloto
2:planeador
3:motor
En el aire sin 3 y sin 1
Imitando a los pájaros o a determinadas aves marinas que no necesitan casi mover las alas para conservar altura, el hombre lo ha logrado con un nuevo 2 de 4,30 metros de envergadura y 7,5 Kgs. de peso, en unos experimentos realizados en Dryden (California). Eso sí, para despegar necesita un pequeño 3 que apaga a los 300 metros y luego el 2 es pilotado por telecomando. Está diseñado para explotar las llamadas “tenniques”, corrientes de aire ascendente bien conocidas por los pilotos de 2es.
Pseudocodigo y Actividad
Las principales características de este lenguaje son:
- Se puede ejecutar en un ordenador
- Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular.
- Facilita el paso del programa al lenguaje de programación.
- Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar.
- Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del programa.
Todo documento en pseudocódigo debe permitir la descripción de:
- Instrucciones primitivas
- Instrucciones de proceso
- Instrucciones de control
- Instrucciones compuestas
- Instrucciones de descripción
Estructura a seguir en su realización:
Cabecera:
- Programa:
- Modulo:
- Tipos de datos:
- Constantes:
- Variables:
Cuerpo:
- Inicio
- Instrucciones
- Fin
Ejercicio:
If Si quieres while desayunar tienes que pararte
If Para poder while desayunar tengo que hacer sandwich
If Si quiero while desayunar sandwich tienes que preparartelo
If Para while prepararte el sandwich tienes que sacar pan, jamon, queso y frijoles
IF Al while tener el sandwich preparado tienes que comerlo
Codigo Binario
El código binario es el sistema de representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora utilizando el sistema binario (sistema numérico de dos dígitos, o bit: el “0” (cerrado) y el “1” (abierto)). Eninformatica y telecomunicaciones, el código binario se utiliza con variados métodos de codificación de datos, tales como cadenas de caracteres, o cadenas de bits. Estos métodos pueden ser de ancho fijo o ancho variable. Por ejemplo en el caso de un CD, las señales que reflejarán el “láser” que rebotará en el CD y será recepcionado por un sensor de distinta forma indicando así, si es un cero o un uno.
En un código binario de ancho fijo, cada letra, dígito, u otros símbolos, están representados por una cadena de bits de la misma longitud, como un número binario que, por lo general, aparece en las tablas en notación octal,Decimal o Hexadecimal
Pseudocodigo de la cena
1-ª Llegar a mi casa
2-ª Si tengo algo en el refri:
2.1ª Si: Busco que comer
2.2ª No: Llamo a mis amigos para cenar
2.1.1ª Me preparo un sandwich
2.2.1ª Si pueden: Buscamos donde reunirnos
2.2.2ª No pueden: Voy solo
2.1.1.1ª Si tengo ingredientes: Los saco
2.1.1.2 ª Si no tengo: Busco algo mas para prepararme
2.2.1.1 ª Nos reunimos y vamos a comer
2.2.2.1ª Voy solo a un restaurante
Apunte del 19 de Septiembre de 2012 “Estructuras de control”
Toda tu vida ves problemas y soluciones a ellos.
Estructuras de control son aquellas que se encuentran dentro de un rograma que son inherentes de un programa IQUE Por Si es controlar el flujo , pueden ser numeros , letras , acciones .De manera general no exclusivas de un programa ya que las encontramos a lo largo de nuestra vida. TIPOS:
Decisión: Tienes que tomar una decisión con respecto al flujo, esta estructura lo podemos representar como “si o no” “verdad o falso” todo es representativo
Ciclica: Aquella que se presenta cuando es necesario llevar acabo un conjunto de repiticiones de una accion, 2 tipos de estructuras ciclicas: finita (con fin/dependen de una condicion) infinita (sin fin/no son optimas/debe tener un control) “[IF valor ] = Verdadero then” se le conoce como contador el for requiere de un valor inicial “while”(estructura de control por excelecia para asignarle signos de informacion) y habra un loop (ciclo/bucles finitas) en la estructura while pondremos un seguro
Actividad
Pseucodigo serie de instrucciones de control