Rodrigo Ferrat Miranda




Next Proyect

1-ª Feria de Science

2-ª Feria Emprendedor

By team 2 lonas 

Science:  60 cm x 1m de largo Proyect of compareños de prepa

Characteristics

Encabezado color azul escudo y nombre de instituto

Parte inferior rojo Feria del Emprendedor/ Sciencias 2012 respectively


Logo cafeteria SIBO!

Logo cafeteria SIBO!


Botes de ALejandro Legorreta y Rodrigo Ferrat 


Alejandro L bote reciclable 

Alejandro L bote reciclable 


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Bote Rojo

Bote Rojo


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Bote verde

Bote verde


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Bote azul

Bote azul


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1ª Proyecto del 4ª semestre

Botes de Basura

Hacer Conscientes de que la basura se separa, Crear un logotipo 1ª para el PET (no se puede usar las flechitas de reciclaje) que se vean que son los botes de la escuela pero con diseño de que va con eso (divdido en etapas)

1ª etapa Cuestionario 

¿Fecha de Entrega?

R= Bocetos para la proxima clase

¿Poblacion dirigidad?

R= Alumnos y Maestros

Rodrigo Ferrat y Daniela Anell


Proyecto Rodrigo Ferrat Miranda 3° rojo

elementos de un proyecto

en nuestras imágenes estan completas y son de diferentes colores para llamar la atencion y mostrar el atractivo del producto

la fecha de vencimiento seria el 16 de diciembre del 2011

el alcance del proyecto seria poder hacer propaganda a todos lo tipos de edades y sexos y mantener equitativamente el publico para tener variedad

para todas la imágenes se aplico una coherencia para que nada desentonara en el parque y todo se viera de una manera correcta, unida e integral

1¿Como quiere que se llame su parque de diversiones?

R. Razer Blame

2¿Como quiere que sea el logotipo del parque?

R. Consiste en las iniciales y un simbolo tribal

3¿Que zonas quiere que se contraten para este parque?

R. Area de servicio de limpieza, comida y atencion , incluyendo mantenimiento para los juegos mecanicos

4¿Que edades se mañejarian de acuerdo a los juegos?

R.Dependiendo del juego y midiendo estaturas ala vez para mantener la seguridad de los visitantes

5¿Quere una zona de fast food?

R.Una sola zona de comida para reunirse y como punto central del parque ya que sera facil de identificar

6¿Que menú quiere que haya en la zona de fast food? R.hamburguesas, pizza, , hot dogs, nachos y ensaladas

7¿Aproximadamente cuantos juegos quiere que tenga en parque de diversiones?

R.7 juegos mecanicos y 2 de destreza por cada zona

8¿Que otro tipo de eventos quiere que haya en el parque de diversiones?

R. conciertos con artistas reconocidos que atraera a mas publico

Etapa 1 Definición: Inicia con la entrevista para determinar el producto o servicio a entregar, beneficios, metas u objetivos, audiencia, recursos, contenido, competencia y método de entrega., retroalimentación. la entrevista la pueden ver anteriormente los beneficios que este puede generar es que gracias a esta publicidad va a ver mas gente en el parque por que garantizamos 50,000 personas nuestras metas y objetivos es poder crear que vengan mas personas en el año.

Etapa 2 Diseño:

los bocetos fueron realizados por mi compañero Alexis que fue muy perfeccionista y demostro sus habilidades de desarollador grafico

mi compañero se encargo de la mayoria del diseño para que yo pudiera guiarme de el y asi realizar mi trabajo individual

Tratando de ser equitativos y reforzarnos en nustras dificultades y errores

Etapa 3 Construcción: S

Los graficos fueron evolucionando segun las especificaciones del cliente para satisfacerlo

Por lo cual llamemos la atencion de una gran cantidad de visitantes al mes, lo cual llenara los salarios de los trabajadores y mantenimiento de los juegos

Etapa 4 Entrega: Ela entrega es el lunes 12 de diciembre en hora clase

por lo que esperamos una recompensa de nuestro gran esfuerzo

Los recursos según el que nos pidió el parque es medio ni tan caro ni tan pobre el contenido es como se muestra anteriormente la competencia seria los demás parques que creen mis compañeros el método de entrega seria mediante las computadoras del isb que el cliente vea todo esto para ver que se puede mejorar o se puede quitar

Se debe considerar: Las metas y tipo de audiencia. la metas de estas imágenes es provocar en la audiencia una curiosidad pero también una sensación pero también hacer que las personas que vean las imágenes quieran experimentar las sensaciones que provocan al verlas Requerimientos de diseño. que las imágenes den a expresar el ambiente donde se esta divirtiendo que las imagen sean llamativas pero que no lastimen la vista que las imágenes hagan expresar las actividades que se están haciendo es decir que nuestras imágenes tengan un vinculo mas que visual con nuestra parque Distribución del trabajo.

este trabajo fue distribuido a la mitad Alan trabajo con lo teórico y con el logo de la empresa Enrique trabajo con las imágenes y los cuestionarios

28th Noviembre 2011

Publicación con 1 nota

Planeación del proyecto

image

El elemento que se debe limitar cuando en una imagen existen demasiados espacios (espacios en blanco), se conoce espacio negativo

Planeación del proyecto

image

Los elementos que son necesarios al planificar los detalles para un plan de proyecto en Photoshop son:

  • Fechas de vencimiento.
  • Alcance del proyecto.

Planeación del proyecto

image

Para garantizar un diseño atractivo visualmente, se debe aplicar la regla de los tercios.

Esta regla consiste en nueve secciones iguales dividiendo la imagen en dos líneas horizontales separadas equitativamente y en dos líneas verticales separadas equitativamente.

Planeación del proyecto

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Los dos productos finales que el cliente espera como resultado del proyecto realizado en Photoshop son:

  • Bosquejos.
  • Especificaciones del proyecto.7

Planeación del proyecto

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Las Diferencias culturales es un concepto de diseño que se debe de tomar en cuenta cuando se preparan imágenes para una audiencia global.

Planeación del proyecto

image

Para la creación de un proyecto usando Photoshop, se pueden definir cuatro etapas

Para cada etapa se debe definir por tarea:

  • Tiempo estimado.
  • Fecha límite de entrega.
  • Responsable.
Etapa 1 Definición: Inicia con la entrevista para determinar el producto o servicio a entregar, beneficios, metas u objetivos, audiencia, recursos, contenido, competencia y método de entrega., retoalimentación.
Etapa 2 Diseño: Se hace un boceto, revisión, retroalimentación y rediseño con el cliente.
Etapa 3 Construcción: Se elaboran los gráficos, incorpora el texto, la presentación para un grupo de discusión y revisión final.
Etapa 4 Entrega: Entrega, vista preliminar, impresión, selección de tipo de papel, color, etc., generación de tipos de archivos.

Planeación del proyecto

image

Una de las técnicas más apropiadas para crear imágenes que se adapten a los objetivos publicitarios del cliente es la realizar una entrevista y conocer más acerca de la compañía.

Se debe considerar:

  • Las metas y tipo de audiencia.
  • Requerimientos de diseño.
  • Distribución del trabajo.

28th Noviembre 2011

Publicación

trabajo teorico

1¿Como quiere que se llame su parque de diverciones?

R. underground coleccion

2¿Como quiere que sea el logotipo del parque?

R. son varios ovalos de colores negro y rojo con el nombre del parque en el centro

3¿Que zonas quiere que se contraten para este parque?

R. area de comida en cada seccion y las secciones es de gansters mayas, de agua , de dinosaurios y la del volcan

4¿Que edades se mañejarian de acuerdo a los juegos?

R.Todo tipo de edades

5¿Quere una zona de fast food?

R.Si en todas la areas

6¿Que menu quiere que haya en la zona de fast food?

R.hamburguesas, pizza, comida china, hot dogs, nachos, ensaladas,

7¿Aproximadamente cuantos juegos quiere que tenga en parque de diverciones?

R.6 juegos

8¿Que otro tipo de eventos quiere que haya en el parque de diverciones?

R. conciertos , espectaculos,shows etc

14th Noviembre 2011

Publicación

temas teóricos de photoshop

los gráficos definidos por lineas y curvas (vectores) tienen como característica una resolución independiente (cuando hablamos de la resolución, no va depender del tamaño, las imágenes vectoriales no se deforman al hacerse grandes o pequeñas)

regla de los tercios: 9 secciones iguales que dividen dos lineas horizontales y dos verticales separados equitativamente.

audiencia global: tomemos en cuenta que para preparar las imágenes las diferencias culturales

elementos avanzados de photoshop: en pinceles

hay dos elementos necesarios al planificar los detalles dentro de photoshop, fecha de vencimiento y avances del proyecto y son importantes por que nos permiten llevar un control en nuestros recursos

el método que nos permite conservar una edición no destructiva es una capa inteligente

una capa de ajuste es cuando tratamos de incorporar ciertos elementos modificandola y que se convierta en una imagen ajustada

la capacidad de conjuntar varias capas lo hacemos una opción de rasterizar que convertimos una imagen vectorial a una imagen de bits y se pierde la capacidad para diseñar imágenes no constructivas,

el método que nos permite preservar la ubicación de nuestras paletas de forma personalizada es un espacio de trabajo la técnica mas apropiada y sugerida para preparar imágenes que se adapten a los objetivos del cliente es llevar acabo una entrevista y conocer mas acerca de la compañía o de la empresa.

el formato que se va a utilizar es el psd.

la prueba para verificar la apariencia es softpru

7th Noviembre 2011

Foto


supersonicelectronic:

Nacho Diaz.

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